炉石传说布莱恩战吼怎么用

布莱恩·铜须的核心用法,是先让他站在场上,再打出能产生战吼效果的随从,从而让该战吼额外触发一次。简单理解就是“一个战吼变成两个战吼”,但布莱恩必须已经在场,不能指望他和其他随从一起打出后 retroactively 加倍效果。最常见的收益包括抽牌、获得属性、造成伤害、恢复生命、发现卡牌、召唤随从以及触发随机效果。想让布莱恩发挥价值,重点不是单独裸下,而是尽量让他后面紧接着连接多个高收益战吼。

炉石传说布莱恩战吼怎么用[图1]

目标型战吼通常会对同一个目标连续生效两次,而不是让玩家重新选择两个目标。例如一个战吼可以对敌方随从造成伤害,布莱恩在场时往往会把伤害集中到同一目标上;一个可以给指定随从增加属性的战吼,也会继续作用于原来的对象。这个规则很适合处理高生命值随从或关键解场目标,但也要留意目标是否能承受第二次效果。如果第一次触发后目标已经死亡、消失或不再满足条件,第二次效果可能无法完整执行。相关卡牌资料也明确说明,布莱恩的加成重点是让战吼在同一目标上重复触发,而不是自动生成第二次选目标过程。

炉石传说布莱恩战吼怎么用[图2]

随机战吼则要按“重新随机一次”来理解,两个结果不一定相同,既可能连续命中同一个对象,也可能分别命中不同敌人或不同友方随从。因此,带有随机伤害、随机召唤、随机发现和随机属性加成的牌,往往能在布莱恩配合下产生较高上限,但稳定性不如指定目标效果。抽牌类战吼通常可以直接获得两次抽牌收益,增益类战吼也通常会重复结算;不过手牌数量、场上空位和生命上限都会限制最终收益。打出前应先检查手牌是否接近上限,场上是否有足够位置,避免第二次抽牌被浪费,或第二个召唤物因为没有空位而无法出现。

实战中最稳妥的顺序是先用低费用战吼补资源,再打出布莱恩,最后用高价值战吼完成爆发。若手里同时有过牌、解场和大型战吼,不要急着先下布莱恩,通常应先规划剩余费用,保证布莱恩落地后还能马上打出至少一张关键牌。面对快攻时,布莱恩不能只看理论收益,若场面压力过大,裸下一个身材一般的随从可能直接失去节奏;此时应优先利用带有战吼解场、恢复或召唤嘲讽的牌。面对控制卡组,则可以保留布莱恩,等手牌中积累两到三张高收益战吼后再连续使用,让一次铺场或补牌形成滚雪球。

还要注意,布莱恩只强化战吼,不会让亡语、光环、被动效果或普通随从属性自动翻倍,也不会把所有“使用随从后触发”的效果简单变成两次。酒馆战棋中的布莱恩相关效果还要结合该模式的随从机制判断,某些围绕“打出战吼随从”产生的奖励,并不会因为单张战吼被布莱恩重复结算而额外触发。 因此,判断一张牌是否适合搭配布莱恩,关键要看卡面上是否明确写着“战吼”,再计算双倍效果能否转化为实际场面、手牌或伤害收益。

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