炉石传说死亡骑士怎么补资源

炉石传说死亡骑士补资源的核心,就是围绕残骸(玩家也常称作尸体)安排随从死亡、英雄技能和卡牌消耗,不要把残骸当成随手就能用的小额费用。死亡骑士的英雄技能需要消耗2点法力召唤一个带冲锋的1/1食尸鬼,食尸鬼会在回合结束时死亡,因此稳定获得残骸的关键不是单纯多带生成牌,而是让每个召唤出来的单位都完成交换、触发亡语或主动撞击。友方随从无论是正常打出、其他卡牌召唤,还是通过重生效果返回战场,死亡后都能留下资源,英雄技能召唤的食尸鬼同样算在内。

炉石传说死亡骑士怎么补资源[图1]

实战开局优先保留低费随从、亡语随从和能够连续铺场的卡牌,前几回合不要急着把残骸全部交给低收益解场。场面允许时,先用英雄技能召唤食尸鬼,再让它攻击敌方随从或主动送掉,这样既能处理一点场面,又能补回一份残骸;如果手里有需要消耗残骸的关键卡,则应先判断本回合是否能完成随从死亡,再决定是否使用技能。满场时不要机械开英雄技能,食尸鬼没有位置落地就会浪费法力,最好先用小随从交换、亡语腾出空位,再补召唤。对手没有场面压力时,也可以让食尸鬼直接攻击敌方英雄,但必须确认下回合不会因为少做一次铺场而失去节奏。

炉石传说死亡骑士怎么补资源[图2]

想让残骸增长更快,构筑和出牌都要围绕“可重复死亡”展开。重生随从第一次死亡后会以一点生命值回到战场,再次被处理时还能继续留下残骸;带亡语的低费随从、召唤多个衍生物的卡牌,以及能够把小随从转化为更大场面的效果,通常比单个高身材随从更适合补资源。邪恶符文本身更擅长召唤不死族、铺开随从并产生或消耗残骸,冰霜符文偏向法术联动、抽牌和爆发,鲜血符文则更偏向控场、生命恢复与大型随从,所以选符文时要先确定牌组究竟靠铺场补残骸,还是靠拖长对局等待高价值消耗。

残骸管理还要兼顾手牌和法力,真正缺资源时往往不是残骸为零,而是手里没有能把残骸转化为场面收益的牌。面对快攻,优先用残骸完成低费解场和恢复,保留能一次处理多个目标的效果;面对控制牌组,则不要每回合都把残骸打空,应留出足够数量强化中后期随从、范围清场或终结手段。抽牌、发现和生成卡牌要尽量安排在不影响随从死亡的回合使用,先铺出能交换的单位,再补手牌,最后才消耗残骸。每回合结束前检查三个问题:是否还能让一个友方随从死亡,英雄技能是否有合适目标,残骸牌是否值得现在使用。能稳定完成这套循环,死亡骑士就不会出现前期资源断档,也能在中后期把每一具残骸转化成持续的场面压力。

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