原神角色可莉

可莉适合培养成站场火元素主C,输出核心不是单纯连续普攻,而是利用普通攻击、重击、元素战技「蹦蹦炸弹」和元素爆发「轰轰火花」叠出爆裂火花,再用不消耗体力的强化重击「嘭嘭轰击」打出爆发。天赋「砰砰礼物」能让普攻和元素战技获得爆裂火花,元素战技与元素爆发施放后也能直接补充,最多积累三层。加入拥有「魔导·秘仪」的队友后,元素爆发期间普攻段数不会重置,普攻第三段还能消耗火花追加强化重击,因此可莉的关键思路是保证元素爆发循环,并把火花尽量用在强化重击上,而不是无脑站场平A。

原神角色可莉[图1]

技能升级建议优先普通攻击,其次元素爆发,最后元素战技,但三项天赋都值得投入资源。常规输出手法是辅助角色先释放增伤、减抗、护盾或后台技能,可莉上场后施放元素战技,紧接元素爆发,再用普通攻击穿插重击和闪避,常用节奏可以理解为“普攻、重击、闪避、普攻”。重击前先观察头顶是否有爆裂火花,拥有火花时可直接释放强化重击,既能提高伤害,也能节省体力。元素战技冷却较长,不建议在一轮输出开局连续使用两次,否则后续循环容易断档;可莉本身抗打断能力偏弱,面对大型敌人或高频攻击时,护盾和治疗往往比额外一点面板伤害更重要。

原神角色可莉[图2]

圣遗物方面,纯火直伤可优先选择「风起之日」四件套,绑定芙宁娜并频繁触发生命值变化时,「逐影猎人」四件套更容易发挥高额暴击率和普攻、重击增伤;燃烧体系可考虑「未竟的遐思」,过渡阶段使用火伤二件套搭配攻击力二件套也很实用。主词条推荐攻击力百分比沙、火元素伤害杯、暴击率或暴击伤害头,副词条优先双暴,其次元素充能效率和攻击力。可莉重击暴击后能为队伍回复元素能量,所以暴击率价值略高于单纯堆暴击伤害。通常双火队元素充能效率保持在约120%至130%,单火队则需要约135%至150%。武器优先考虑真语秘匣、金流监督、四风原典、天空之卷等五星法器,四星中流浪乐章、匣里日月都很实用,其中流浪乐章爆发窗口强,适合依靠一轮爆发解决敌人的场景。

配队优先考虑纯火、超载或燃烧直伤,而不是强行追求蒸发。可莉火元素附着频率很高,单靠行秋或夜兰往往难以稳定压住火底,蒸发率不够稳定,还会牺牲部分减抗和增伤位置。实战中可选择可莉、班尼特、枫原万叶、香菱组成易成型的纯火队,也可以使用可莉、夏沃蕾、菲谢尔、班尼特走超载路线,夏沃蕾负责减抗和增益,菲谢尔提供后台雷伤,班尼特补充治疗与攻击力。拥有尼可、希诺宁、芙宁娜等辅助时,可进一步强化护盾、减抗、火伤和全队增伤。面对群怪时要注意重击会把小型敌人炸散,最好先利用风系聚怪,再让可莉集中轰炸;面对大型敌人则可以持续穿插重击,充分发挥削韧能力。

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